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入門難度:天上掉餡餅
一開始我以為,三國游戲區(qū)別于普通游戲就是難度極高,但不料過了兩周,我連入門難度都不達標(biāo)!更重要的事情是,我還有一個十二歲的小朋友,游戲里的綽號叫“大佬”的時候,我心里真的很無語。幾次失敗之后,我發(fā)現(xiàn),想要掉落裝備的唯一方法是:當(dāng)你失望到極點的時候,一定要將這句話說出來——“求神仙掉落!”
打怪體驗:被動扛傷害
關(guān)于這個問題,我真的要抱怨一下!每次和別人一起打怪的時候,總是我最后一個死。原因很簡單,敵人打誰最近就扣誰的血!我打了半天,結(jié)果隊友倒了個鐵板,我是不是只能目送他們得到裝備了呢?此時,我只能怨自己的裝備太差了,總的一句話,“我不好,誰都不好!”
PK時刻:不開掛就輸了
PK時的這堆人,都不知道怎么肝的!所有人搞技能,我個外行人情何以堪?沒錯,這時候就只有掛機一途了。每回看到你一針探險,我就拍一下屏幕,而你則是已離開比賽!我苦思冥想,實在想不出來挑戰(zhàn)成功的方法,只好放棄,“孰能生存,眼前一切,已然不調(diào)和”,這句話從我的嘴里說出,感覺頗具哲理。
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