在鎮(zhèn)守府這個(gè)游戲中,化生寺作為一名非常全能的角色,同時(shí)在打BOSS和普通打怪這兩個(gè)方面都能發(fā)揮出很好的作用。而且在隊(duì)伍中具有很高的想象空間。今天我們來聊聊如何針對(duì)不同的需求進(jìn)行點(diǎn)數(shù)分配,讓化生寺更加全面化和實(shí)用化。
針對(duì)于大多數(shù)玩家在使用化生寺時(shí)所使用的固有點(diǎn)數(shù)加點(diǎn)(1體2耐2魔),其實(shí)是一個(gè)很全面化的加點(diǎn)方案。因?yàn)閺囊粋€(gè)全能的角度看,化生寺的各項(xiàng)屬性都非常平均,不管是生命值、耐久度、魔法防御還是魔法打擊都達(dá)到了一個(gè)比較理想的地步。
但從高難度的副本考慮時(shí),這種加點(diǎn)方式顯得有些力不從心。因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的輸出和防御點(diǎn)數(shù)往往不足以在短時(shí)間內(nèi)解決問題。那么此時(shí),我們需要對(duì)其進(jìn)行點(diǎn)數(shù)加配來滿足不同的玩家需求。
在BOSS戰(zhàn)中,針對(duì)輸出的需求,我們可以進(jìn)行加點(diǎn)2體3魔,同時(shí)增加其法攻屬性,拉低其物理防御點(diǎn)數(shù),換言之,這種加點(diǎn)方式更加注重化生寺在輸出上的貢獻(xiàn),在任務(wù)等地方更易發(fā)揮獨(dú)特的身手。
在打怪中,由于面對(duì)的是一大波小怪,當(dāng)您的輸出和防御性能較低時(shí),化生寺將成為非常脆弱和無力的角色,因此,我們不能舍棄于輸出方面的改造,但同樣,也需要在生命值和耐久度上進(jìn)行點(diǎn)數(shù)的控制,以保證其在副本時(shí)表現(xiàn)的更為穩(wěn)定和優(yōu)秀。此時(shí),我們可以嘗試加點(diǎn)2體1耐2魔,犧牲一部分耐久度和魔法防御,增加其生命值和法強(qiáng)屬性,這樣即可增強(qiáng)其打怪時(shí)的效果。
總之,對(duì)于加點(diǎn)方案的選擇,應(yīng)根據(jù)不同的需求進(jìn)行選擇,化生寺?lián)碛蟹浅:玫膶傩云胶?,在加點(diǎn)方案合理選取的情況下,化生寺將在不同的團(tuán)隊(duì)和BOSS戰(zhàn)中發(fā)揮出不同的作用,并且針對(duì)于高效率的團(tuán)隊(duì)感覺,我們可以進(jìn)行針對(duì)性加點(diǎn),增強(qiáng)其輸出和防御的表現(xiàn)。
我們優(yōu)化化生寺隊(duì)伍構(gòu)建加點(diǎn)2體1耐1敏1魔各項(xiàng)素質(zhì),在您的游戲過程中,發(fā)揮出化生寺最大的威力,加強(qiáng)玩家間的互動(dòng)和團(tuán)隊(duì)合作能力。
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