游戲毒舌,指的是那些在游戲評論或直播中常常用尖酸刻薄的言語來表達對游戲的看法的人物。這類人物大多數(shù)給人留下深刻的印象,而且也引起了不小的爭議。下面就來看看游戲界的毒舌大佬們是怎么一步一步走到今天的。
游戲毒舌這個行當(dāng)并不是一夜之間形成的,最早的毒舌大佬來自于游戲雜志行業(yè)。在至今仍有著大量的游戲玩家閱讀的《游戲機實用技術(shù)》雜志中,便有那樣一位美麗而又毒舌的主編——馬斯克。馬斯克在雜志中以鋒利的語言,對那些不堪入目的游戲進行了嚴(yán)厲批判,并且經(jīng)常用幽默的話語來諷刺游戲工業(yè)中的一些弊端,迅速吸粉,成為了當(dāng)時游戲雜志界的一股清流。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及和網(wǎng)絡(luò)直播的興起,越來越多的游戲毒舌大佬開始在網(wǎng)絡(luò)直播中表現(xiàn)自己,他們中最為出名的就是“SKY”和“肥仔”。SKY在網(wǎng)絡(luò)直播時期的努力,讓他獲得了極高的關(guān)注度,并且在某些時候也會因為他的毒舌評論受到不少爭議。相對于SKY,肥仔的“毒舌”更多是通過一些感性的方式來表現(xiàn)的,它的媒體擴散力度更大,獲得粉絲也更多。兩人的風(fēng)格迥異,但極具爆發(fā)力的游戲直播,都為后來的毒舌大佬們指明了方向。
隨著彈幕文化的興起,越來越多的游戲毒舌大佬開始利用直播平臺的互動性,讓彈幕成為了游戲直播的有機組成部分。其中可能最為響亮的就是“嗶哩嗶哩水友群”,他們時刻關(guān)注著各種游戲的實時情況,給游戲各個方面逐一評分,并且用善意的笑點,將游戲的缺陷無限放大,將游戲的樂趣無限放大,這種方式成為了很多次元游戲玩家的游戲參考,成為了種姓鮮明的“站街游民”范例。
以上,就是游戲界毒舌人物大賞的完整內(nèi)容了。毫無疑問,游戲毒舌大佬們在游戲初期為游戲產(chǎn)業(yè)注入了一定的活力,讓游戲玩家對游戲這個品種逐漸興趣盎然。它們的毒舌評論,或許會讓某些人不爽,但是他們無疑是游戲行業(yè)的一股新鮮血液,它為游戲提供了新的思路,讓游戲變得更加有趣。
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