介紹:倩狐傳是一款玄幻RPG游戲,于2019年3月在中國大陸上線。游戲中主要講述了一個(gè)年輕的狐妖與人類英雄之間的感情糾葛,以及他們合力拯救世界的故事。
倩狐傳的上線一度引起轟動(dòng),不少游戲玩家和媒體都爭(zhēng)相報(bào)道。游戲畫面精美,劇情緊湊,操作簡單易上手,同時(shí)還引入了許多新穎的玩法。隨著游戲的推廣,越來越多的玩家開始加入這個(gè)充滿魅力的世界。
不僅如此,倩狐傳在各大應(yīng)用商店的評(píng)分也是極高的。游戲所制作的宣傳片和廣告也獲得了很好的反響,倩狐傳的未來看起來很光明。
然而,就在游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)和玩家紛紛期待續(xù)作的時(shí)候,倩狐傳卻不幸被下架。
針對(duì)倩狐傳被下架的原因,廣義上可以歸結(jié)為文化審查問題。游戲中的一些內(nèi)容屬于違規(guī)。具體地說,有些問答區(qū)的內(nèi)容欠缺文化立場(chǎng),其中也包括部分情節(jié)和人物形象的設(shè)計(jì)。如,部分涉及封神話的人物和某國歷史上真實(shí)的人物有不同的刻畫方式。在審查過程中,游戲團(tuán)隊(duì)也曾多次改動(dòng)游戲題材和涉及到的內(nèi)容,但并未全部通過審查。最終,倩狐傳依舊被下架,后來也沒再上線。
雖然倩狐傳已經(jīng)下架,但是這個(gè)事件依然值得我們思考。在游戲制作領(lǐng)域,文化審查和游戲呈現(xiàn)之間一直存在著微妙的平衡關(guān)系。為了避免呈現(xiàn)不佳或造成文化上的誤導(dǎo),游戲制作者常常需要否定游戲中某些不合規(guī)范的設(shè)定與刻畫。但是,當(dāng)游戲運(yùn)營遭遇審核失敗,卻常常會(huì)導(dǎo)致破產(chǎn),同時(shí),游戲制作方也可以說在嘗試試探這個(gè)平衡點(diǎn)。難道一款游戲能否上線且繼續(xù)運(yùn)營,只應(yīng)當(dāng)是根據(jù)文化審查而判定?難道我們不應(yīng)該思考一下,游戲文化與審查之間的平衡和交流嗎?
倩狐傳是一款被下架的游戲,但其所引發(fā)的思考卻并未透過迷霧。游戲制作和審查雙方都應(yīng)該主動(dòng)探索和協(xié)調(diào)文化與審查之間的平衡點(diǎn)和多樣性,同時(shí)會(huì)更好地適應(yīng)市場(chǎng)和玩家需求。
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