《迷失安狄》是一款以幻想風(fēng)格為主的角色扮演游戲,發(fā)售于2015年。在游戲中,玩家扮演的是安狄公主,拯救自己" />
第一部分:迷失安狄的故事背景
《迷失安狄》是一款以幻想風(fēng)格為主的角色扮演游戲,發(fā)售于2015年。在游戲中,玩家扮演的是安狄公主,拯救自己的王國(guó)以及被困在幻想之中的人們。
游戲中有一個(gè)經(jīng)典的劇情,就是在結(jié)局之前,安狄將面對(duì)自己的“幻想王國(guó)之主”——邪惡女巫,贏取大戰(zhàn)背后的和平與幸福。不過,當(dāng)玩家打敗邪惡女巫之后,屏幕上出現(xiàn)的卻是主角自我催眠后獲得真實(shí)的結(jié)局(寄托在一個(gè)虛擬世界中),這讓不少玩家感到十分困惑。
第二部分:大結(jié)局的意義及分析
對(duì)于迷失安狄的玩家來說,這個(gè)結(jié)局一定讓他們很難接受,同時(shí)也會(huì)引發(fā)很多的訴求,例如:“這結(jié)局太玄了吧,到底是什么含義?”。
我們可以這樣理解,游戲的結(jié)局本質(zhì)上闡述了一個(gè)人對(duì)于自我認(rèn)知和真相的探索過程。玩家在游戲中體驗(yàn)到的“虛擬大結(jié)局”代表了一種人與自我不斷對(duì)話的過程,就像一個(gè)人在夢(mèng)中與自己對(duì)話、與自己探究?jī)?nèi)心深處的秘密與情感,這一點(diǎn)也體現(xiàn)在游戲的重頭戲——面對(duì)主角自我幻想中的王國(guó)之主——邪惡女巫的戰(zhàn)斗中。
第三部分:如何理解這樣的結(jié)局?
每個(gè)人對(duì)自己內(nèi)心的探尋方式都不同,因此也有很多不同的理解方式。有人認(rèn)為“虛擬大結(jié)局”代表了人與現(xiàn)實(shí)的脫離,或者說“現(xiàn)實(shí)大結(jié)局”并沒有真正的意義,這其實(shí)挺有意思的。如果說我們?cè)谌粘I钪胁粩啾疾?、忙碌,是不是就像在一個(gè)大型幻想王國(guó)之中奔波忙碌,而真正的重要事情是我們內(nèi)心深處的探尋和成長(zhǎng)。
通過這樣的方式,我們也能看到游戲中深刻的“即時(shí)選擇”的互動(dòng)設(shè)計(jì),以及游戲中反復(fù)提到的“現(xiàn)實(shí)世界”、“虛擬世界”等概念,在虛擬與現(xiàn)實(shí)、心理與情感之間,玩家不斷地掙扎和思考,而這也是《迷失安狄》所要傳達(dá)的信息之一。
結(jié)語(yǔ):
《迷失安狄》這款游戲除了因?yàn)閯∏榈捏@艷,還頗具設(shè)計(jì)感和美感。談到其結(jié)局是否讓人難以接受,或許重點(diǎn)并不是“真相”本身,而是在這種對(duì)話式探索、以內(nèi)心修行為主旨的“心理探險(xiǎn)游戲”中,玩家是否可以找到自己獨(dú)特的解讀方式。如果你還沒有嘗試過這款游戲,相信在游戲中的探索與成長(zhǎng)中,你也能找到與自己對(duì)話的那份橋梁與啟示。
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